将要导入的存档解压,最终格式为一个文件夹,文件夹内有“level.dat”文件,将该文件夹复制到游戏文件夹的“saves”文件夹内即可完成导入。
在创建世界界面点击“更多-数据包”,此时将数据包(zip文件)拖入窗口即可完成导入。
打开目标存档文件夹,将数据包(zip文件)复制到“datapacks”文件夹中即可完成导入。
打开游戏文件夹,将材质包(zip文件)复制到“resourcepacks”文件夹中即可完成导入。