写在前面
本文将介绍在启动器中为Java版安装Mod和光影的方法。
主流启动器都提供了Mod加载器和Mod下载,部分启动器提供了光影下载(具体可查看02.主流启动器介绍)。
Mod加载器介绍
Java版本身并没有加载Mod的功能,因此需要用到Mod加载器。
Fabric
- 较新的Mod加载器。
- 支持预览版、愚人节版。
Forge
- 老牌Mod加载器,提供了最为完整,最为全面的API。
NeoForge
- 是Forge的分支,原Forge团队几乎都加入了NeoForge。
LiteLoader
- 保留了原版Minecraft极快的启动速度。
- 可以独立加载模组,也可以作为Mod在Forge下工作,基本与Forge完美兼容。
Quilt
- 绝大部分Fabric模组都能直接在Quilt上未经修改地加载并运行。
安装Mod加载器
这里仅介绍使用启动器自动安装Mod加载器的方法
启动器对Mod加载器的支持情况
启动器 | Fabric | Forge | NeoForge | LiteLoader | Quilt |
---|---|---|---|---|---|
PCL2 | √ | √ | √ | √ | × |
HMCL | √ | √ | √ | √ | √ |
BakaXL | √ | √ | √ | √ | √ |
PCL界面
HMCL界面
BakaXL界面
安装Mod
- 宝藏网站Mod百科,可以在上面下载Mod和查询Mod的依赖及冲突情况。
- 除了上文介绍的加载器兼容情况,不同加载器互不兼容。
- 将下载的Mod(jar文件)放到游戏文件夹的“mods”文件夹内即可完成安装
- Fabric的Mod一般需要Fabric API前置
- Quilt的Mod一般需要Quilt Standard Libraries前置,若要兼容Fabric的Mod,则还需Quilted Fabric API前置
启动器对Mod下载的支持情况
启动器 | Fabric | Forge | NeoForge | LiteLoader | Quilt |
---|---|---|---|---|---|
PCL2 | √ | √ | √ | × | √ |
HMCL | √ | √ | √ | √ | √ |
BakaXL | √ | √ | √ | √ | √ |
光影加载器介绍
光影可以看作是Mod的一部分,需要用光影加载器Mod来加载。
在这里只为不同Mod加载器各推荐一款光影加载器
OptiFine
- 建议在1.12.2及以前版本使用。
- 对核心渲染器的修改较大,且为闭源软件,导致其与其他Mod的兼容性很差,因此不建议在高版本使用。
- 与Forge兼容,可以通过安装OptiFabric来和Fabric兼容。
- 提供放大镜、平滑光照、动态光源等功能。
Iris Shaders
- Fabric平台的光影加载器,需要前置钠。
- 有良好的兼容性,和大量Mod兼容。
Oculus
- Forge平台的光影加载器,需要前置Embeddium。
- 有良好的兼容性,和大量Mod兼容。
安装光影
可以从Modrinth和CurseForge下载光影。
也可以从MineBBS获取光影资源。
安装光影加载器后将下载的光影包(zip文件)放入游戏文件夹的“shaderpacks”文件夹(若不存在可自行创建)中即可完成安装。