作者:UpSGE
还记得你在《Minecraft》中挖矿、建房子、打怪的快乐吗?
这款桌游就是把那个体验搬上桌面!你和朋友们将探索主世界,挖方块、建建筑、打怪、提升经验值(XP)。最后经验最高的玩家,就是最厉害的建造大师!
游戏适合:
- 2–4 名玩家
- 年龄 10 岁以上
- 游戏时长约 30–60 分钟
🧱 游戏组件
盒内主要内容:
- 材料方块 64 个:木头、沙子、石头、绿宝石、黑曜石。
- 这些方块堆成一个 4×4×4 的立方体。
- 核心卡 64 张:
- 一半是建筑,一半是怪物。
- 摆成 4×4 的卡阵。
- 武器卡:
- 开始时每位玩家有 5 张:石剑 1、木剑 1、毒马铃薯 3。
- 中途还能获得更多更强的武器。
- 角色皮肤:Steve、Alex、Hex、Valorie 四种。
- 计分板 & 概览卡:帮你记录经验值与参考动作。
🎮 游戏准备
- 把 64 个方块随机堆成立方体。
- 把核心卡(怪物与建筑)混合后摆成 4×4 面阵,每叠 4 张。
- 在每侧放 4 张无色武器卡,形成一个被武器环绕的地图。
- 每个玩家:
- 选一个角色。
- 取自己的武器卡组(总 5 张)。
- 拿一张玩家面板(上面有经验轨和九格地形)。
找出最近在《Minecraft》中挖到钻石的人—由他先开始!(没有就由最年轻的玩家开始。)
🪓 游戏流程
每个玩家轮到自己时,可以进行 两个不同的动作。不能连续做同一个动作两次。
游戏按顺时针方向进行。
⚙️ 可执行动作
1. 挖方块(收集材料)
从立方体里拿走两个方块——但只能拿那些顶部和至少两个侧面都是露出来的方块。
一开始只有上层的四个角能拿。
绿宝石是万能材料,可以代替任何一种其他方块。
2. 探索地图
你可以让自己的角色走 0~2 步。
角色在核心卡和武器卡形成的格点上移动(共 25 个点)。
走到新地方时,把周围的卡翻开,表示这个区域已探索。
3. 建造建筑
如果你的角色在一张建筑卡旁,就可以建造它。
只要你有建筑卡右下角要求的材料方块,就能建。
绿宝石依然能代替任何材料。
建完后:
- 把建筑卡放到你面板的任意九格之一;
- 立即获得该卡上的经验值(如果有);
- 消耗的方块放回盒中。
建筑可放在任意地形上,不必匹配,但相同种类放在一起未来会更容易得分。
4. 打怪(打败敌对生物)
角色走到一张怪物卡旁边时,可以挑战它。
战斗步骤:
- 把自己的武器卡洗混;
- 抽 3 张;
- 计算总伤害值并与怪物的防御比较。
若总伤害 ≥ 怪物防御 → 打败它!
- 立即获得经验;
- 把怪物卡放自己面前扣着保存。
若伤害不足 → 战斗失败,怪物原地不动。
怪物分两类:
- 有「饥饿值」图标 🍖 的:可弃掉来换一次额外行动(只能重复这回合做过的动作)。
- 有「经验球」图标的:游戏结束时能根据特定条件额外加分(例如:你拥有的森林、黑曜石建筑等)。
5. 拿武器(收集武器)
如果角色走到一张武器卡旁边,可以拿走它。
拿到后洗进你的武器卡堆中。
新的武器有特殊能力:
| 武器 | 功能 |
|---|---|
| 弓 | 打怪时可多抽 1 张武器卡 |
| 金锄 | 立即获得 2 点经验 |
| 石镐 | 挖方块动作时可多拿 1 个方块 |
| TNT | 可在任意战斗中引爆造成 5 点伤害(用完即弃) |
📊 计分时机(共三轮 + 最终轮)
在游戏中,当立方体的第 1、2、3 层被拿空时,会依次触发三轮计分。
最后再进行一次“怪物卡加分”。
第一轮:地形得分
从四种地形(森林、沙漠、山地、冻原)中选一种。
计算同种地形中相连最多的一片区域的得分(只有上下左右算连,不算斜)。
建筑会替换原来地形,所以得分时看新建筑位置的地形属性。
第二轮:建筑材质得分
从木、沙、石、黑曜石中选一个材质。
计算相连最多的一片区域,并按每建筑的经验值加分。
第三轮:建筑类型得分
从四类建筑(装饰、住宅、畜屋、桥梁)中选一种。
同样计算相连最多的一组建筑的经验。
最后一轮:怪物加分
统计你打败的怪物卡上写的额外得分条件。
这些和前三轮不同——不需要相连,直接看总数量。
例:
- 每个森林 +2XP
- 每座黑曜石建筑 +3XP
等等。
🏆 游戏结束与胜利条件
所有四轮计分结束后,
总经验点数最高者获胜!
若平手:
- 比谁剩的材料方块多。
- 仍相同 → 一起获胜,皆大建造家