写在前面
本文只介绍官方(Microsoft、Mojang Studios、网易)发行的Minecraft版本,不包括周边版本(Minecraft Dungeons、Minecraft Legends等)。
我的世界(网易)
由于《我的世界》几乎完全独立于国际版MC体系,且在国区受众较多,故单独讲解。
简介
《我的世界》是由原Mojang开发,网易游戏在中国大陆代理的游戏。 ——百度百科
特点
- 《我的世界》为玩家免费提供基本游戏内容。
- 有着独特的组件系统、网络游戏、联机大厅等功能。
- 支持Android、iOS、Windows平台。
- 仅提供部分游戏版本(包括Java版和基岩版),且更新速度慢于国际版。
- 需先启动《发烧游戏》,再从《发烧游戏》启动《我的世界》。
其他
Minecraft:Java
简介
Minecraft:Java版(Minecraft: Java Edition)是Minecraft的最初版本,由Mojang Studios为Windows、macOS与Linux开发。 ——维基百科
特点
- 正版账户需购买。
- 用Java语言编写,理论上可以在任何支持Java且安装了图形API的平台上运行。
- 支持通过启动器选择不同的登入方式(正版账户、离线账户、Authlib Injector)
- 由于Java语言便于修改,且游戏包含混淆映射表,使得开发mod和服务端变得相对容易。
- 会公布开发版本来获得重要的反馈,特别是漏洞汇报。
- 需要通过启动器启动游戏。
其他
Minecraft:Bedrock
教育版基于基岩版制作,包含了可以在课堂里让Minecraft更易理解和更有效果的特性。
简介
基岩版(Bedrock Edition,官方通常称为无副标题的Minecraft)是由Mojang Studios、Xbox Game Studios和SkyBox Labs开发的多平台版本Minecraft,基于与携带版一脉相承的游戏引擎基岩引擎。 ——维基百科
特点
- 官方多平台支持(iOS、Android、Windows、Gear VR、ChromeOS、PlayStation、Apple TV、Fire TV、Xbox One和Nintendo Switch)。
- 在Linux和MacOS上使用兼容层可运行安卓平台的基岩版。
- 原生支持RTX光线追踪(仅在Windows版可用)。
- 市场提供地图、材质包、皮肤包等资源。